亚马逊$1000万收购游戏公司 布局游戏云市场

【2018-01-16】

  亚马逊1000万美元购买游戏公司布局游戏云市场

  外媒报道,上个季度,亚马逊悄然以1000万美元收购了一家名为GameSparks的游戏引擎服务公司,也称游戏开发商的“后端服务”业务,该游戏可以创造诸如排行榜的各种功能,数据集成到云管理中;游戏开发者可以使用GameSparks API和基于云的编码工具来创建游戏的“服务器端功能”,这些功能包括排行榜,实时和全局多人游戏,通知和玩家保存数据GameSparks是跨平台兼容的,支持包括虚幻,Unity,PS4,Xbox,iOS,Google Play和Steam在内的所有主要引擎和商店,其客户包括Rovio,Ubisoft,Square Enix和Bandai Namco等大型工作室以及PlayFab是GameSparks在该领域的主要竞争对手,为游戏工作室提供后台支持以及数据存储,好友列表,排行榜,定制游戏服务器托管和游戏内购买,并已筹集了1300万美元。 GameSparks在被收购之前仅获得了82万美元的融资。到目前为止,GameSparks“在游戏领域的成功与亚马逊对游戏市场的兴趣完全吻合,特别是在云游戏领域。 GameSparks表示:“该平台提供了一个单一的集成工具,可以用来构建这些服务器组件来提高播放器的保留率,最大限度地提高收入,而无需设置和运行服务器。在快速增长的数据环境中,用户可以享受灵活的,可动态扩展的云功能和高质量,全天候的基础架构管理。 “游戏仍然是应用程序收入的最大驱动力之一,所以亚马逊在游戏和能源方面投入巨资并不奇怪。 。它也可以作为一个平台帮助创建游戏,而不仅仅是作为一个经销商(在自己的商店或流视频平台Twitch,但也在其他地方);此外,亚马逊的AWS部门也将游戏作为其垂直行业之一,为手机,游戏机,个人电脑和在线游戏开发商提供一系列的后端服务器和托管服务,亚马逊近期也加紧了游戏开发Lumberyard,一个免费的AAA级游戏引擎,与AWS和Twitch合作,部署和管理多人游戏服务器等,如果亚马逊整合GameSparks,后者将补充这些功能。一个通信应用程序,可以为消费者提供一种增强游戏库吸引力的方法,此外,AWS正在开发新的混合现实(AR和VR)服务,预计将在11月份的“今年。